Run with wolves

Un gioco dark fantasy multiutente

Cos'è Run With Wolves? (RWW)

RWW è un MMORPG open world testuale. Il vantaggio a differenza di un classico MMORPG è che offre una libertà di azione e interazione che NESSUN altro gioco online ad oggi può offrire.

Filosofia di gioco

Siamo interessati a capire come potrebbe configurarsi un mondo costruite e ideato dai player per i player, senza game master a guidare le trame di gioco.

Saranno infatti gli stessi giocatori a costruire, definire e plasmare le sorti, le storie e gli eventi di questo mondo virtuale.

A questo proposito, c'è solo un'ambientazione al contorno, di stampo fantasy medievale. Mentre i background e le storie, le descrizioni, gli oggetti, i PNG e addirittura le città abitate sono state ideate, fondate e sono amministrate dagli stessi giocatori.

Tutto quello che accade nelle terre di RWW è e sarà, il frutto delle interazioni tra persone, comunità, razze ed etnie immaginate dai giocatori.

Fascino vintage.

Libertà assoluta di un open world.

Tonnellate di mostri e personaggi.

Un gioco non lineare dalle possibilità e scenari infiniti.

Implementazioni presenti

Stiamo lavorando e lavoreremo per far si che qualsiasi cosa possa essere resa possibile o simulata.

Attualmente è possibile esplorare il mondo, muoversi in giro a piedi o con cavalcature di vario tipo. Esiste la magia, in forme anche piuttosto potenti. Esistono armi, esistono draghi, mostri, demoni, persone controllate dal server. Esistono comunità di gioco, eserciti, è possibile combattere, è possibile catturare persone. Esiste un sistema economico, è possibile la compravendita. Esistono città fortificate (che possono essere assaltate e conquistate). Esistono veleni, rune magiche, ottimo cibo e della buona birra. Esistono posti e passaggi segreti, si può morire, resuscitare, si possono evocare i morti, si possono costruire eserciti e prevedere invasioni. Si possono instaurare relazioni tra comunità, di guerra, di odio, di pace, di amore, di cooperazione. Esistono pericoli che si insidiano tra le montagne o nelle caverne più buie. Esistono personaggi controllati dal motore di gioco che acquisiscono la loro fama e gloria in queste terre, muovendosi in giro indipendentemente. Esistono trappole, esistono arieti per sfondare le porte più resistenti, esistono armature, armi magiche, creature misteriose. Esistono vili assassini capaci di tagliare la gola a chiunque, ladri e leggi contro la blasfemia. Esistono diverse mosse che possono essere effettuate, in combattimento, oggetti che possono essere assemblati, forgiati, costruiti e tanto altro ancora.

Guarda il video, di uno spezzone di gameplay

F.A.Q

Di cosa Ho bisogno per giocare?

Di nulla. Solo il tuo browser e tanta fantasia. Se è la prima volta che ti approcci ad un gioco testuale, ti consigliamo di seguire qualche tutorial, o chiederci una mano.

C'è un client di gioco?

Si, ma non dovrai scaricare nulla. Si accede tranquillamente da browser. Il client è anche dotato di una mappa grafica per orientarti al meglio nel mondo di RWW.

Ok, sono dentro e adesso?

Hai due strade. O esplorare e lasciarti trasportare dal gioco, oppure contattarci per creare la tua comunità.

Voglio fondare la mia comunità, il mio popolo, la mia etnia o la mia città, come posso fare?

Molto bene. Accettiamo le proposte di tutti. Quello di cui abbiamo bisogno è che ci racconti la tua idea, come deve essere costruita la città e chi sono le persone che la abitano. Lavoreremo gomito a gomito per creare la tua comunità di gioco, con tutte le risorse di cui necessiti (denaro, armi, soldati, venditori, sistema economico, relazioni con le altre comunità).

Come funziona lo skilling?

Per arti e mestieri. Non esiste praticamente lo skilling. Ad oggi, chiunque decide di intraprendere un mestiere, potrà produrre qualsiasi oggetto producibile dalla propria razza e città di appartenenza.

Per il combattimento invece, non esiste lo skilling tra personaggi giocanti. L'unico modo in cui si guadagnano livelli è quello di uccidere PNG (o PG) di livello superiore al proprio. La cooperazione in questo senso, sarà quindi determinante.

I maghi invece, possono lanciare qualsiasi tipo di magia. Le magie però non sono innate. Vanno assorbite, raccogliendo le sfere di materia in giro per il mondo. Più una magia è potente, più la relativa sfera di materia sarà difficile da trovare in giro. Anche in questo senso, la cooperazione è essenziale.

Esiste un limite ai livelli?

No. È un gioco potenzialmente infinito. Si può trovare sempre qualcuno più forte di te.

Su cosa influenzano la scelta della classe e della razza?

Sulle magie che possono essere acquisite e sulle mosse che possono essere effettuate in combattimento, oltre ad alcune abilità speciali. Ad esempio un assassino potrà assassinare, un mago no. Un troll potrà caricare i nemici in battaglia, un umano no. Un necromante potrà evocare i morti dal terreno, un druido no. Un druido potrà magari intrappolare i nemici servendosi degli alberi della foresta, un mago comune no.

La scelta della razza e della classe, influisce anche sulle caratteristiche. Ad esempio un mago avrà una costituzione più debole rispetto ad un guerriero.

Le classi inoltre, non sono accessibili a tutte le razze. Un orco potrà essere un guerriero o un barbaro, ma non un mago.

Combattimento e mestieri, non sono preclusi a nessuno.

Come faccio a giocare?

Per adesso siamo aperti ad un numero ristretto di pionieri. Li chiamiamo pionieri, perchè queste persone, stanno plasmando il mondo e la civiltà che verranno nelle terre di RWW.

Se vuoi essere tra questi, puoi scriverci una mail a [email protected], quello che ti chiediamo sono solamente di raccontarci le tue aspettative su questo gioco. Se sei un nuovo iscritto, sarà possibile avere una città, con un background e dei PNG tutti tuoi. Comunicaci via mail la tua idea e la implementeremo per te. Al tuo login in gioco, faremo insieme le ultime finiture.

Come faccio a seguire gli sviluppi?

Puoi iscriverti al nostro gruppo Facebook. Per ora è ancora vuoto, ma puntiamo a creare una community e posteremo tutte le novità su meccaniche, e aggiornamenti.

© Immagine di copertina di K.Miura.
Kudos a due grandi mud italiani: The Gate & Isylea per averci ispirato.